たぬき夫妻とともに突撃。

パックはまずまず、
なんで、トーナメントパックから出てくるタイムシフトカードが2日連続で、影魔道士の浸透者、砂漠、大地のしもべやねん
というところに突っ込みたかったり。しかも、赤緑のパーツが強いので、浸透者入らんし。

デッキの方は、トリスケラバス、ベイロス、ファライアスのトーテム像などなどサイズが充実しており、除去も硫黄破、カヴー、裂け目の稲妻、稲妻の斧、闇の萎縮、結核。と問題なく。

で、結果
Round1 ○○
Round2 ○×○
Round3 ○○
Round4 ○○

相手の事故(トリプルマリガン)とか、タッチカラーの2枚目の沼トップ条件(闇の萎縮撃つため)を引いて逆転勝利とかで、うっかり優勝してしまいました。
どうせ、賞品Tシャツだからなー、勝ち運PTQのために残しておきたかったのになー?とか思っていたのですが、Tシャツじゃなくて、時のらせん8パックだったので、喜んでおきます。

あと、雑感。
・燃焼(赤XX)は強い?
このカードは人によって、評価がいろいろ分かれるようですが。3マナ1点、5マナ2点、7マナ3点。効率悪いので、個人的にはあまり評価できませんが、腐っても除去なのか?
タフネス1のシステムクリーチャーもあまりいなさそうだし。フラッシュバックはあるけれど、X=2が限界だろうし。
・小ミスプレイ
大いなるガルガドン待機状態のときに、場にいるクリーチャーが除去られたのに、待機カウンターを減らさなかった。勝敗には影響しなかったけれど、こういったミスがいつか勝敗に影響する日がくる。反省すべし。
あとは、極楽の羽飾りのゲインライフを忘れる人が多いですね。自分の分はともかく、相手のキャスト分が。こちらも、ちまちま影響するので気をつけないと。

エコーは、あんまり払い忘れられない。カヴーは忘れられるけど(おぃ)場が不利なとき、たまに期待するんだけどなー…(←ダメ人間)

コメント

やまぴい
やまぴい
2006年10月1日21:42

《燃焼》は除去としては弱いですねー。複数クリーチャー除去れる可能性はあるけど、そんなことはめったにないです。
もちろん腐っても除去なんで、除去が不足していれば入れるけど、他の除去を押しのけてまで入るとは思えない。

構築で、手札溜め込んでフラッシュバックで、、、、、(夢)

はるか
はるか
2006年10月1日22:59

優勝おめでと〜 ひゅ〜ひゅ〜!

あ。そうそう。燃焼はもう弱すぎます。サイドアウトしたし。
除去と思って入れてはいけません!

やきとり
やきとり
2006年10月3日0:16

せいぜい、フラッシュバックでマッドネスが拾えればなーっていうレベルですかね>燃焼
相手のデッキにタフネス1のシステマーが多ければ、サイドインって感じですかね。
連弾炎はそれなりに使われるのになー。1マナの差はやっぱりデカイのか。

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