懲りずに新リーグ。
2005年5月31日ベロゴン(世界の源獣)引きました。
ポイント戦が終わったら、ベロゴンを登場させられるだろうかと真剣に考えてみよ。
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》で色マナそろえて、《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》でカード引いたら、なんとかならない?
目標はベロゴンで一勝ということで。
ポイント戦が終わったら、ベロゴンを登場させられるだろうかと真剣に考えてみよ。
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》で色マナそろえて、《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》でカード引いたら、なんとかならない?
目標はベロゴンで一勝ということで。
プレリパーティー2@ハイパーアリーナ。
2005年5月29日参加費2500円。
パックの中身は、流星と白麒麟。
でも、スピリットとアーケンが4マナに集中していたんで、ただの4マナ3/3飛行となってしまいましたが。。。
結果は×○○○の3−1で7位ぐらい。
荒場超えの突撃がアホみたいに強かった。飛行クリーチャー全パン→荒場超えの突撃で15ダメとか。
突然死っぷりが、《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》を超えていたっていうか何っていうか。
賞品は1位にDCIから送付されたTシャツだけでした。パックかシングルカード券ぐらい付くのかなと思ったのですが、そんなこともなく。
ミラディンのプレリの時は優勝賞品がボックスだったのに。まあ、場所が都内の一等地だし、こういったことでも、カードゲームショップの経営って大変なんだなーと思ったりする。
今日のトラブル1
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》で相手の《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》を奪って、ターン終了時にこいつをサクると、転生の権利はどちらに得られるのでしょうか?
という内容で、もめてみた。が、裁定は相手の墓地に落ちたので、相手が回収できることになってしまいました。でも、自分の墓地にスピリットなし。相手は手札ゼロで、トランプルオニ(オーガなし)をコントロールしていたので、結局回収したスピリットも次のターン墓地に落ちました。ちゃんちゃん。
怒りの狂乱にスタックして、死神をサクられると思ったのに、、、というのは秘密。
パックの中身は、流星と白麒麟。
でも、スピリットとアーケンが4マナに集中していたんで、ただの4マナ3/3飛行となってしまいましたが。。。
結果は×○○○の3−1で7位ぐらい。
荒場超えの突撃がアホみたいに強かった。飛行クリーチャー全パン→荒場超えの突撃で15ダメとか。
突然死っぷりが、《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》を超えていたっていうか何っていうか。
賞品は1位にDCIから送付されたTシャツだけでした。パックかシングルカード券ぐらい付くのかなと思ったのですが、そんなこともなく。
ミラディンのプレリの時は優勝賞品がボックスだったのに。まあ、場所が都内の一等地だし、こういったことでも、カードゲームショップの経営って大変なんだなーと思ったりする。
今日のトラブル1
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》で相手の《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》を奪って、ターン終了時にこいつをサクると、転生の権利はどちらに得られるのでしょうか?
という内容で、もめてみた。が、裁定は相手の墓地に落ちたので、相手が回収できることになってしまいました。でも、自分の墓地にスピリットなし。相手は手札ゼロで、トランプルオニ(オーガなし)をコントロールしていたので、結局回収したスピリットも次のターン墓地に落ちました。ちゃんちゃん。
怒りの狂乱にスタックして、死神をサクられると思ったのに、、、というのは秘密。
プレリパーティ
2005年5月28日はるかさんに、つられてミント秋葉原へ。
参加費2000円は安いぜよ。
しかし、結果は1−3でドロップ。特にレアカードを出されてないのに、普通に負けてしまうので、よっぽど弱かったんでしょうね。
・楽天4連勝
100敗回避のためには、1勝3敗ペースでOKだったはず。なら、4連勝すれば12回負けてもいいんですね、、、
参加費2000円は安いぜよ。
しかし、結果は1−3でドロップ。特にレアカードを出されてないのに、普通に負けてしまうので、よっぽど弱かったんでしょうね。
・楽天4連勝
100敗回避のためには、1勝3敗ペースでOKだったはず。なら、4連勝すれば12回負けてもいいんですね、、、
気を取り直して
2005年5月27日リアルのマジックの回数は随分増えたはずなのですが、最近リミテッドで勝てない理由は、MOのプレイ時間が減っていたからなのかなと思う。
というわけで、気を取り直してMO。でも、対戦相手のレーティングを見て一喜一憂するのはどうかと。1600超えですでに格上と思ってしまうあたりだめだなぁと。
というわけで、気を取り直してMO。でも、対戦相手のレーティングを見て一喜一憂するのはどうかと。1600超えですでに格上と思ってしまうあたりだめだなぁと。
高田馬場オフ。
2005年5月25日ウインストンドラフトを脇で観戦。
こっちの場
胆汁小僧と刻みを継ぐもの、
真火の門番と3/2オーガ(だったっけな)
マナは、それなりにあって、墓地は空っぽ。
相手の場は2/2ぐらいが2体。
で、真火の門番と3/2でアタック。で、相手は、2/2の2体で1体ずつブロック。
で、刻みを継ぐもので1体助けて終わり。てな展開。
胆汁小僧で生贄に捧げてから、刻みを継ぐものを起動したら胆汁小僧1点多くダメージ与えられるのになぁ、、、と口にできなかった俺は小心者でしょうか?
今週でリーグ終了。
デッキをさらしてみる。
八尾半
ブレマス
白源獣
狐の癒し手
蛾乗りの侍
狐の易者
白バク
節くれ塊
そう介
南の樹の木霊
尊い蜘蛛
桜族の長老
+4/+4
赤本殿
氷河の光線
山伏の炎
戦棍
十手
十手(Foil)
ちゃんと覚えてないけどこんな感じ。空気読めてません。全く。
こっちの場
胆汁小僧と刻みを継ぐもの、
真火の門番と3/2オーガ(だったっけな)
マナは、それなりにあって、墓地は空っぽ。
相手の場は2/2ぐらいが2体。
で、真火の門番と3/2でアタック。で、相手は、2/2の2体で1体ずつブロック。
で、刻みを継ぐもので1体助けて終わり。てな展開。
胆汁小僧で生贄に捧げてから、刻みを継ぐものを起動したら胆汁小僧1点多くダメージ与えられるのになぁ、、、と口にできなかった俺は小心者でしょうか?
今週でリーグ終了。
デッキをさらしてみる。
八尾半
ブレマス
白源獣
狐の癒し手
蛾乗りの侍
狐の易者
白バク
節くれ塊
そう介
南の樹の木霊
尊い蜘蛛
桜族の長老
+4/+4
赤本殿
氷河の光線
山伏の炎
戦棍
十手
十手(Foil)
ちゃんと覚えてないけどこんな感じ。空気読めてません。全く。
給料あっぷ
2005年5月24日しました。少しですが。
これを機に貯金の額をアップしなきゃと思う。
マンション購入とか結婚資金とか、(えっ?)必要かわからないけど、、、
でも、2LDKのマンション購入して、1つの部屋を麻雀部屋、もう1つをエレクトーン部屋にして、リビングをドラフト部屋とかにするのもたまらないなぁとか思ったり。
これを機に貯金の額をアップしなきゃと思う。
マンション購入とか結婚資金とか、(えっ?)必要かわからないけど、、、
でも、2LDKのマンション購入して、1つの部屋を麻雀部屋、もう1つをエレクトーン部屋にして、リビングをドラフト部屋とかにするのもたまらないなぁとか思ったり。
続ミンストレルソング日記。【ちょいネタバレ】
2005年5月23日とりあえず、キャプテンホークを仲間にしたので、雑魚敵には負けないようになった。
けど、あいしゃさんは後方で攻撃するも5点ぐらいしかダメージを与えられないわけで、、、まだまだ戦力外です。
【アクアマリンの洞窟】
なぜか、置物から煙が出ている。とりあえず、触れてみました。
GAME OVER
なんでー。何度もいってるけど、これ嫌いなんだって。LPが少し減るだけだと思ったのに、、、
けど、あいしゃさんは後方で攻撃するも5点ぐらいしかダメージを与えられないわけで、、、まだまだ戦力外です。
【アクアマリンの洞窟】
なぜか、置物から煙が出ている。とりあえず、触れてみました。
GAME OVER
なんでー。何度もいってるけど、これ嫌いなんだって。LPが少し減るだけだと思ったのに、、、
神河救済プレリリース@川崎
2005年5月22日なんでカジュアルないの?
その分PWCポイントはあったけど。
ボックス争奪は勝ち点が10以上ないと何ももらえないので、2敗で終了なわけで。
結果は2−2から7点に当たったのでトスで終了。
さて、ここで問題。
賞品がこんな感じ。
勝ち点 9以下 0
勝ち点 10 6パック
勝ち点 12 12パック
勝ち点 15 36パック
となっていたわけですが、最終戦で自分が6点で相手が7点。自分が勝っても自分も相手も何ももらえない。相手が勝てば相手は6パックもらえる。
こういったシチュエーションの時に、自分「スプリットしましょう。」相手「OKですよ。」というとどうなるんでしょうね。
賞品をスプリットするときは、試合はガチですることが条件。(違反するとDQPとか出場停止など重い罰則が一発で来る)
でも、自分も相手も相手が勝つほうがいいに決まっているわけで、、、もし、自分が勝ってしまったときに、わざと投了するとどうなる?それとも、わざとミスプレイして負けるもんなの、、、?とりあえず、開始時にマリガンを3回ぐらいしとくと、、、?
その分PWCポイントはあったけど。
ボックス争奪は勝ち点が10以上ないと何ももらえないので、2敗で終了なわけで。
結果は2−2から7点に当たったのでトスで終了。
さて、ここで問題。
賞品がこんな感じ。
勝ち点 9以下 0
勝ち点 10 6パック
勝ち点 12 12パック
勝ち点 15 36パック
となっていたわけですが、最終戦で自分が6点で相手が7点。自分が勝っても自分も相手も何ももらえない。相手が勝てば相手は6パックもらえる。
こういったシチュエーションの時に、自分「スプリットしましょう。」相手「OKですよ。」というとどうなるんでしょうね。
賞品をスプリットするときは、試合はガチですることが条件。(違反するとDQPとか出場停止など重い罰則が一発で来る)
でも、自分も相手も相手が勝つほうがいいに決まっているわけで、、、もし、自分が勝ってしまったときに、わざと投了するとどうなる?それとも、わざとミスプレイして負けるもんなの、、、?とりあえず、開始時にマリガンを3回ぐらいしとくと、、、?
神河救済プレリリーストーナメント。
2005年5月21日神河より紙レア(臣下の義務とか、、、)のほうを救済してほしいと思う今日このごろ。
とりあえず、ガチのトーナメントで勝てる自信はまったくないので、カジュアルへ。2回出る気まんまんだったので、9時の開場に並ぶ。(数ヶ月前までは、こういうイベントの開場に並ぶなんてありえないとか思っていたのになぁ。どんどん毒されていくなぁ。)
1回目は、黒緑t赤。
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》にイワされ2敗目を喫したところで、ドロップ。次勝てば2パックでしたが、もう1回やりたかったんで。
2回目のパックがおかしかった。
まずレア
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》Foil
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》
あれ、レア4枚?
そして、他にも
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
などなど、これ神河物語のプレリリースですか?とりあえず救済のカードは7枚しか入らなかったことは秘密。
いろいろ悩んだあげくやっぱり黒緑t赤(熊野)
でも、なんだかんだで《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》と《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》に1かいずつイワされ2敗。2戦とも同じレアカードで負けるのは勘弁してほしいと思ったり。
2回(2勝2パック+3勝4パック)で6パックゲットでした。ヘボプレイヤーでも賞品パックがもらえるっていいな。前は、3−2で7パックもらえたんだけどなあ。
謀叛より配布パック数が減ったのは、ジャッジの給料アップなんでしょうか?とか思ったりするけど、まっいいか。
とりあえず、ガチのトーナメントで勝てる自信はまったくないので、カジュアルへ。2回出る気まんまんだったので、9時の開場に並ぶ。(数ヶ月前までは、こういうイベントの開場に並ぶなんてありえないとか思っていたのになぁ。どんどん毒されていくなぁ。)
1回目は、黒緑t赤。
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》にイワされ2敗目を喫したところで、ドロップ。次勝てば2パックでしたが、もう1回やりたかったんで。
2回目のパックがおかしかった。
まずレア
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》Foil
《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》
あれ、レア4枚?
そして、他にも
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
などなど、これ神河物語のプレリリースですか?とりあえず救済のカードは7枚しか入らなかったことは秘密。
いろいろ悩んだあげくやっぱり黒緑t赤(熊野)
でも、なんだかんだで《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》と《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》に1かいずつイワされ2敗。2戦とも同じレアカードで負けるのは勘弁してほしいと思ったり。
2回(2勝2パック+3勝4パック)で6パックゲットでした。ヘボプレイヤーでも賞品パックがもらえるっていいな。前は、3−2で7パックもらえたんだけどなあ。
謀叛より配布パック数が減ったのは、ジャッジの給料アップなんでしょうか?とか思ったりするけど、まっいいか。
会社からジョギング
2005年5月20日夜11時に会社を出発するのは危険です。
とりあえず、半袖短パンでも会社の警備の門を出ることはできました。。。
でも、いつも走っている河原沿いの道はホンマ真っ暗なんですわ。場所によっては、かろうじて道の両端の草が見えるぐらい暗かったりするわけで、間違えて川に転落したりすると、、、
先日のロマサガの全滅画面が頭に浮かんでやな感じ。
まあ、無事に帰れたので、今日記を書いているわけですが、、、
とりあえず、半袖短パンでも会社の警備の門を出ることはできました。。。
でも、いつも走っている河原沿いの道はホンマ真っ暗なんですわ。場所によっては、かろうじて道の両端の草が見えるぐらい暗かったりするわけで、間違えて川に転落したりすると、、、
先日のロマサガの全滅画面が頭に浮かんでやな感じ。
まあ、無事に帰れたので、今日記を書いているわけですが、、、
カードゲーム
2005年5月19日会社の同期人がカードゲームにはまりました。
三国志大戦というゲーム。
もしかしたら、このこマジックにはまるかしら?
でも、ゲーセンのカードゲームのデッキ読み取り技術ってどうやってるんでしょうね?中にICチップでも入っているのでしょうか?
正直入手するカードの大部分が一度もゲームで使われることもなく、ゴミ箱に直行してしまうわけで、ICチップを使ってまでやることなんですかねー。もったいない気がしますが、、、
三国志大戦というゲーム。
もしかしたら、このこマジックにはまるかしら?
でも、ゲーセンのカードゲームのデッキ読み取り技術ってどうやってるんでしょうね?中にICチップでも入っているのでしょうか?
正直入手するカードの大部分が一度もゲームで使われることもなく、ゴミ箱に直行してしまうわけで、ICチップを使ってまでやることなんですかねー。もったいない気がしますが、、、
高田馬場オフ。
2005年5月18日今日はドラフトオンリー。
2勝1敗で4位。レアの出がすごかった。
十手
白ショール
キキジキ
勇丸
青ショールなどなど
賞品ピックの2順目で《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》が取れたぐらい。前の破産オフなんて、優勝賞品が《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》だったし。
2勝1敗で4位。レアの出がすごかった。
十手
白ショール
キキジキ
勇丸
青ショールなどなど
賞品ピックの2順目で《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》が取れたぐらい。前の破産オフなんて、優勝賞品が《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》だったし。
ロマンシングサガミンストレルソング感想。
2005年5月16日クローディアか、アルベルトでスタートしようと思っていたのですが、某イベントの影響を受けてしまい、あいしゃでスタートしてしまったわし。
タイトルの音楽を聴いて懐かしいなぁ、いい曲だなぁとか思いながらゲーム開始。さすが、プレステ2になってグラフィックも凝ってるなぁとか、町人の一人一人が声を出してしゃべるのもすごいなぁとか感動したり。(多分最近のRPGはデフォなんでしょうねきっと。)
とりあえず、一回目の戦闘。
死にました
敵強すぎ。でも、イベント上必ず負ける戦いらしく、ほっとする。
しかし、村から出てフィールド上で遭遇する敵。
またもやあっさり負けるアイシャ。
でも、今度はイベント上ではなく、ゲームオーバーになってしまいました。
たしか、昔のロマサガは戦闘に負けたときは、
「ぜんめつした。」とかいう地味な文字とともにタイトル画面に戻ったと記憶していましたが。今回は、全滅したときも画面がスーファミ版に比べて派手になっていて。おどろおどろしい音楽とともに、
全滅
という文字が
毛筆体でズームアップしていき
最後にGAME OVERという黄色い文字が現れます。
いや、これが怖いんですよ。昔、ゲームブックとかはやっていたのご存知ですか?そう、1つ1つパラグラフがあって。
パラグラフ246
「敵が現れた。どうする?」
戦う → 225へ
逃げる → 230へ
こんな感じのやつ。
俺もゲーム自体好きだったんで、子供の頃からやっていたのですが、でもなぜかゲームオーバーのマスはめちゃめちゃ怖かった。
サバイバルかなんかのゲームで主人公が死んだときに、墓場の絵とともに「ゲームおわり」と書かれているページなんか怖くて見れなかったし。
ゲームオーバーのパラグラフでENDという文字ですら怖かった。あまりにも怖すぎて、ENDという文字を修正ペンで消してえんどって書いていたぐらい怖かったです。
絶対一人で弟切草とかできんなわし。
感想:絶対全滅したくない。全滅しそうになったらリセットする。イベント上全滅するとこがあったらどうするんでしょ?そこだけは教えてください。
タイトルの音楽を聴いて懐かしいなぁ、いい曲だなぁとか思いながらゲーム開始。さすが、プレステ2になってグラフィックも凝ってるなぁとか、町人の一人一人が声を出してしゃべるのもすごいなぁとか感動したり。(多分最近のRPGはデフォなんでしょうねきっと。)
とりあえず、一回目の戦闘。
死にました
敵強すぎ。でも、イベント上必ず負ける戦いらしく、ほっとする。
しかし、村から出てフィールド上で遭遇する敵。
またもやあっさり負けるアイシャ。
でも、今度はイベント上ではなく、ゲームオーバーになってしまいました。
たしか、昔のロマサガは戦闘に負けたときは、
「ぜんめつした。」とかいう地味な文字とともにタイトル画面に戻ったと記憶していましたが。今回は、全滅したときも画面がスーファミ版に比べて派手になっていて。おどろおどろしい音楽とともに、
全滅
という文字が
毛筆体でズームアップしていき
最後にGAME OVERという黄色い文字が現れます。
いや、これが怖いんですよ。昔、ゲームブックとかはやっていたのご存知ですか?そう、1つ1つパラグラフがあって。
パラグラフ246
「敵が現れた。どうする?」
戦う → 225へ
逃げる → 230へ
こんな感じのやつ。
俺もゲーム自体好きだったんで、子供の頃からやっていたのですが、でもなぜかゲームオーバーのマスはめちゃめちゃ怖かった。
サバイバルかなんかのゲームで主人公が死んだときに、墓場の絵とともに「ゲームおわり」と書かれているページなんか怖くて見れなかったし。
ゲームオーバーのパラグラフでENDという文字ですら怖かった。あまりにも怖すぎて、ENDという文字を修正ペンで消してえんどって書いていたぐらい怖かったです。
絶対一人で弟切草とかできんなわし。
感想:絶対全滅したくない。全滅しそうになったらリセットする。イベント上全滅するとこがあったらどうするんでしょ?そこだけは教えてください。
カード破産オフ。
2005年5月15日朝ロマサガやって遅刻。あほだ。
まず8ドラ。
初手《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
2手目。レア抜けから《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》ピック。
しかし、上がピックしたのが《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》というワナ。青白タッチ黒気味にやろうとするも、上も2つ上も青という、全く色読みが出来ていない困ったちゃん。下家に赤緑をダダ流しして終了。
結果は2連勝後に下家のゴッドに負けて3位。
まあ、ゴッドにしたのは自分の責任ですが、、、
そのあと、マッドネスで遊んで終了。やっぱエクテンおもろい。
やっぱ6/11のリバ杯、ばんかブッキングはばんかでしょうか。
まず8ドラ。
初手《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
2手目。レア抜けから《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》ピック。
しかし、上がピックしたのが《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》というワナ。青白タッチ黒気味にやろうとするも、上も2つ上も青という、全く色読みが出来ていない困ったちゃん。下家に赤緑をダダ流しして終了。
結果は2連勝後に下家のゴッドに負けて3位。
まあ、ゴッドにしたのは自分の責任ですが、、、
そのあと、マッドネスで遊んで終了。やっぱエクテンおもろい。
やっぱ6/11のリバ杯、ばんかブッキングはばんかでしょうか。
気がつくと一気に遅れる。
2005年5月14日本日は、高尾山ランニング。
(山を走ることをマラニックというらしいです。マラソン+
ピクニックで)
高尾山口で着替えていると、下山した男女グループがいた。
「来週も走ろうよ。3限から出れるよー」
ふーん。学生なんだ。
「ロングセレがんばりましょう。」
同業者かい。がんばるなー。
(↓参照。)
http://kyoto-st.net/data/04_icl_sel_program.html
もしかしたら、うちの大学の後輩かも知れんなーと思いながら(さすがに、もはや卒業してから○○年経過しているわけで知っているひとはおらず)登る。
でも、しんどいんよ〜。これ。いくら、ダイエットのためとはいえ。自分が小太りなのが、肉や甘いものを食べすぎなのは分かっているのですが、こっちのほうはやめられないので、運動して体重を減らす方向で。
前日に約束していた同期人と飲み。同じグループの人と、入社時にほんの一瞬だけ同じ仕事をしていた二人と。しかし、合流したらなぜか見知らぬ女性が2人。
誰、この人?聞いてないんですけど。ドッキリ?
立川で1時間待たされてなかったら、シャワー浴びずに(汗ダラダラ&ドロドロで)そのまま直行するとこだったんですけど。
どうやら、テニススクールの知り合いらしい。テニススクールで女性と知り合う人多いな。わしの会社。俺も入ろっかな。
でも、ああいうグループレッスンは、毎週参加しないと意味がないわけで。(MTGの大会で)イレギュラーに予定が入っている自分には厳しいでしょうね。
トーナメントマジックから引退すればノンプロブレムなんだろうけど、まだプロツアーの夢を捨てきれない、わし。最近勝てないくせに。
(山を走ることをマラニックというらしいです。マラソン+
ピクニックで)
高尾山口で着替えていると、下山した男女グループがいた。
「来週も走ろうよ。3限から出れるよー」
ふーん。学生なんだ。
「ロングセレがんばりましょう。」
同業者かい。がんばるなー。
(↓参照。)
http://kyoto-st.net/data/04_icl_sel_program.html
もしかしたら、うちの大学の後輩かも知れんなーと思いながら(さすがに、もはや卒業してから○○年経過しているわけで知っているひとはおらず)登る。
でも、しんどいんよ〜。これ。いくら、ダイエットのためとはいえ。自分が小太りなのが、肉や甘いものを食べすぎなのは分かっているのですが、こっちのほうはやめられないので、運動して体重を減らす方向で。
前日に約束していた同期人と飲み。同じグループの人と、入社時にほんの一瞬だけ同じ仕事をしていた二人と。しかし、合流したらなぜか見知らぬ女性が2人。
誰、この人?聞いてないんですけど。ドッキリ?
立川で1時間待たされてなかったら、シャワー浴びずに(汗ダラダラ&ドロドロで)そのまま直行するとこだったんですけど。
どうやら、テニススクールの知り合いらしい。テニススクールで女性と知り合う人多いな。わしの会社。俺も入ろっかな。
でも、ああいうグループレッスンは、毎週参加しないと意味がないわけで。(MTGの大会で)イレギュラーに予定が入っている自分には厳しいでしょうね。
トーナメントマジックから引退すればノンプロブレムなんだろうけど、まだプロツアーの夢を捨てきれない、わし。最近勝てないくせに。
予定は未定。
2005年5月13日予定表。
5/21 神河救済プレリリース@池袋
5/22 神河救済プレリリース@川崎
5/28 神河救済プレリリースパーティ@秋葉原FB(暫定)
5/29 千葉ドラorプレリリースパーティ
6/4-5 群馬へ旅行予定
6/11 ばんか、リバ杯
6/12 何もなし
6/18 たぬき杯
6/19 何もなし
6/25 龍王戦(例によってサイドだけ?)
6/26 AtoZ大会@立川(無差別ドラフトが面白そうと思って)
5/29は迷い中。
ビンテージのデッキ貸してやるから、出てみなよ。とかいう神がいれば、千葉ドラですが、そうでなきゃ、ハイパーアリーナかな。
6/11も迷い中。
近くのリバ杯(←LOM権ねらいだろ。おい)か、月1のエクテンのばんかか。直観とのお別れもあと4ヶ月、、、
日本選手権予選はパス。構築レーティング1572じゃ無理でしょ。記念受験にしては、参加費3000円は高いでしょ。
5/21 神河救済プレリリース@池袋
5/22 神河救済プレリリース@川崎
5/28 神河救済プレリリースパーティ@秋葉原FB(暫定)
5/29 千葉ドラorプレリリースパーティ
6/4-5 群馬へ旅行予定
6/11 ばんか、リバ杯
6/12 何もなし
6/18 たぬき杯
6/19 何もなし
6/25 龍王戦(例によってサイドだけ?)
6/26 AtoZ大会@立川(無差別ドラフトが面白そうと思って)
5/29は迷い中。
ビンテージのデッキ貸してやるから、出てみなよ。とかいう神がいれば、千葉ドラですが、そうでなきゃ、ハイパーアリーナかな。
6/11も迷い中。
近くのリバ杯(←LOM権ねらいだろ。おい)か、月1のエクテンのばんかか。直観とのお別れもあと4ヶ月、、、
日本選手権予選はパス。構築レーティング1572じゃ無理でしょ。記念受験にしては、参加費3000円は高いでしょ。
会社の出る時間の落差
2005年5月12日水曜日:17時30分
木曜日:翌日1時30分
なんだ、この落差。タクシー帰宅になったんで、特にネタはないんで、前のドラフトの追記を2つ。
龍王戦サイド(2回目)の追記
青白タッチ《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》、緑源獣
でした。わけ分からん。
前のリバ杯(決勝)の追記
レア
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》
アンコ
《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》
《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
コモン
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》
という緑だけ化け物パックを発見。あれはなんなんでしょ?色主張のしようもない。実際は、このパックは5手目ぐらいで、《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》がなかったのですが、自分が《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》ピックしても、下家が《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》ピックしてカブるし。
さらに一周しても、《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》と《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》残ってるし。わけわからん。
ほんでもって、2パック目で《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》とかピックしてたのですが、
せし朗以外の蛇 1枚。
6マナ3/4に用はないんで、終了。
ちなみに、蛇の皮は2枚。蛇にカウントしてくれないかなー。
木曜日:翌日1時30分
なんだ、この落差。タクシー帰宅になったんで、特にネタはないんで、前のドラフトの追記を2つ。
龍王戦サイド(2回目)の追記
青白タッチ《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》、緑源獣
でした。わけ分からん。
前のリバ杯(決勝)の追記
レア
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》
アンコ
《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》
《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
コモン
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》
という緑だけ化け物パックを発見。あれはなんなんでしょ?色主張のしようもない。実際は、このパックは5手目ぐらいで、《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star(CHK)》がなかったのですが、自分が《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》ピックしても、下家が《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》ピックしてカブるし。
さらに一周しても、《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》と《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》残ってるし。わけわからん。
ほんでもって、2パック目で《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》とかピックしてたのですが、
せし朗以外の蛇 1枚。
6マナ3/4に用はないんで、終了。
ちなみに、蛇の皮は2枚。蛇にカウントしてくれないかなー。