おやふこう

2005年4月21日
「やきとりさん、実家に帰らないの?」
「帰らないよ。」
「何すんの?どうせゲーム大会ばっか出るんでしょ。」

反論できない俺って。

飲み会。

2005年4月20日
新グループでの飲み会。

そういや、社会人になって、飲み会のことを”コンパ”って言わなくなった気がする。”コンパ”の由来は何なのでしょうか?
そういや、そんなもんもあったなー。
でも、ゲームキューブは敷居が高いなぁ。周りに持っている人少ないし。
(って、借りること前提かよー)

ロマンシングサガ

2005年4月18日
ミンストレルソングが欲しいような、そうでないような。

6〜8月あたりは、MTGがスタンダード&ブロック構築シーズンになるんで、若干休止状態になるで。買うのもありかも。

買った人>プレイした感想を教えてもらえると嬉しいです。

まあ、たとえクソゲーだったとしても、アレンジ版の音楽を聴けるだけでも買いなのかもしれませんが。
(ドルアーガの不思議のダンジョンで外したことをいまだに根に持ってる)

何も無い日なんで、

2005年4月17日
トレーニングの一日。

高尾山ランニング&エグザスで水泳。

疲れた〜

PTQ@板橋

2005年4月16日
パック弱い&事故などで
0-3ドロップ。
気を取り直して8ドラをやってみるも、
事故と十手にイワされ0-2ドロップ。

今日1マッチも取れず死亡。
リミテッド原点割れまである。

まあ、こんな日もあるさ。で、いいのでしょうか?

部屋見回り結果。

2005年4月15日
見回りの結果で「部屋が汚い」とか「ちょっとこれはダメなんで追試やります。」などの結果が来るのですが、

結果の紙が来ません

これは、開いた口がふさがらないほど汚いってことなんじゃと心配したりする。

部屋かたずけ

2005年4月14日
うちの寮では、1年に2回部屋に見回りが来ます。
部屋が汚いとか、喫煙ルールに違反したり、女性が同居してたりするのがバレると、上司にチクられたり、寮を追い出されたりします。

まあ、後ろ2つは問題ないのですが、問題は部屋の汚さ。
とりあえず、適当にかたずけたら、AM2時になったので、翌日の仕事もあるし時間切れ。

職場に、

2005年4月13日
知人がイキナリやってきました。
ビックリ。

日本は狭いなぁ。

ネタの無い日

2005年4月12日
3日考えても、何もネタが出てこなかったんで。
何もなかったんでしょ。

バンパー修理代

2005年4月11日
5万ぐらいだったかな。同乗者で10等分して、一人頭7000円。まあ、しゃあないか。

でも、つくづく車は金のかかる乗り物だと実感。ちょいコスっただけで、数万クラスの修理代になるなぁと。ましてや、運転ヘタな自分が持ったとしたら、、、

まあ、東京で一人暮らしのうちは必要ないかなと。

リバーサイド杯

2005年4月10日
午前のスタンダードはトロン。

結果は2−2。《袖の下/Bribery(MM)》3連発はやめて欲しいと思ったり。まあ、上位入賞できる実力がないんで。

午後は、先月とうって変わって参加者22名。決勝ドラフトの枠は7つ。競争率3倍の激戦区になってしまいました。

が、メロクパワーで2連勝で決勝進出。最後は、負けてしまいましたが。

決勝ドラフトは、LOM権既取得者が4名という、普段のドラフトと比較すると、ちょい辛めの卓。黒緑路線でいったが、2つ上が黒緑で、何も流れてこず、グダグダなデッキになり、0−2で7位で死亡。

とりあえず、LOMポイントが3ポイントゲットできただけでもよしとせんとなぁ。来月も、リバ杯とかぶっているイベントがないので、激戦区になるっぽい。

累計LOMポイント22p

構築戦で1ポイントも取れていないのは秘密。
デッキの組み方が悪かったらしい。2−3でドロップ。

で、当日。

2005年4月8日
花見の方はつつがなく完了しました。

さすがに、酒が入った身で仕事を続けるわけにはいかず、ゲーセンで新しく投入された麻雀格闘倶楽部4をやってみる。

とりあえず、変わったのは、ドラゴンメータと、トーナメントですかね。

ドラゴンメータは、1日の点数勝ち分が累積していって、トータルで100万点たまるとオーブ1個に変わる。っていうか、100万点たまるまで、何年かかるねんっていう話ですわ。

トーナメントは、12分打ち切りという意味不明なシステムがなくなり、東風戦を最後までやることが出来る。また、次のラウンドに進んだ際に、これまではトーナメント面子が固定だったため、他の卓の対局が終わるまで待たされていたが、同じラウンドの対局待ち2名と組み合わされるため、待ち時間が大幅に減りそう。

でも、2段の俺の対戦相手が3人黄龍というのは、やめて欲しい。

花見続報。

2005年4月7日
花見に備えて、寿司の注文など
注意することは、前回の幹事の失敗の教訓を生かすこと。

前は、寿司に醤油がありませんでした。

なんでやねん。

高田馬場オフ

2005年4月6日
いつものやつ。

とりあえず、高田馬場のシェーキーズに行くと。
学生が貸切でした。
某W大あたりの新歓らしい。

聞いてないんですけど、、、
とりあえず、池袋に行ったらみなさんいたので、遊ぶ。
5敗したので、謀反のパックを開けてみる。デッキに入ったカードはたった1枚だったけど、
悪役になりました。
以上。

顔合わせなど。

2005年4月5日
新組織の顔合わせ。自己紹介など。
でも、いきなり金曜日の花見の幹事やって
といわれ、ぶったまげる。

とりあえず、家帰ってから近くのピザ屋と宅配できそうな酒屋を調べてみましたが。

新組織での仕事。

2005年4月4日
みなさん朝来るの早いんですが、、、

とりあえず、困ったのは事務所の机でチョコレートを食べられる雰囲気ではないことかも。

休み時間に、自販機のそばでこっそり食べてましたが。

Chiban Dragon Convention

2005年4月3日
2人チームシールド戦。
結局チームメイトのナンパは失敗。

とりあえず、前回はルイーダの酒場とかあったし、今回も一人でいって大丈夫やろと思ったら、人少ない?

同日に、千葉県で邪悪とGPTがかぶっているせいでってそりゃ少ないわな。残念ながら、この参加者数じゃ一人で来ている人もいるわけもなく、サイドイベントの卓も立つわけもなく、寂しく帰りました。。。

と思いきや、チームメイトが寝坊した人がいたおかげでかろうじてチーム成立。よかったよかった。

参加チーム数9で1チーム2人がLOM権ゲットというウマーな大会になりました。まずは、決勝トーナメントに残れるのが上位4チームなので、それを目指すことに。

Round1 ○○

 大会参加初の人。いやー、あんまりいじめちゃいけないなーとか、思いながら《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》を出すと、返しで英雄の死を打たれる。たまげたー。まあ、相手のダブマリもあって問題なく勝利。パートナーも勝利で勝ち点3スタート。

Round2 ×○○
1勝1敗で迎えた第3戦《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》も出して、さ、ビートダウンに行くぞと思ったら、十手降臨。無理。
 でも、相手が十手の使い方を間違えているスキに、《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》X=0で、白バクにカウンターを載せて、残りライフを削りきり勝利。パートナーは負けで勝ち点4。

Round3 ○○
十手さん。その2。しかし、相手事故*2で勝利。パートナーも勝利で勝ち点7。

現在トップですよ。あと勝ち点1で決勝トーナメントですよ。

Round4 ××
Game1 なんとなく出した《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni(CHK)》を奪われて、一気に14ライフ奪われて負け。残り1マナを白マナでなく黒マナを立てた俺のあほ。
Game2 生紡ぎから《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》登場。そのまま死亡。パートナーも負けで勝ち点は7のまま。

Round5
相手は、勝ち点5。勝ってオポ勝負。当然IDはありえないので、ガチられる。
事故り事故られ1勝1敗の3本目。
《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》も《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》も除去られると、こちらの線は細い。手札に《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》はあるが、ライフが残り過ぎている。
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》+めつぶしの粉で2点orクリーチャー1体ずつチマチマ削るしかないなぁと思っていたところに、相手のドローが《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》。相手の場はスピリットだらけ。
糸冬。

パートナーも負けで終了。
残念ながら予選落ち。
まあ、なんだかんだでLOMポイント2ポイント獲得。

ばんか。

2005年4月2日
初ばんか。
当然エクテンで、デッキはひそかに練習していた、マッドネス。

Round1 ゴブリン
デザイアの人と思われてるらしい。
Game1 普通に勝ち。
Game2 事故って死亡。
Game3 何か引かなきゃ死ぬところで、《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》で引いた2枚が《寒け/Chill(TE)》2枚。遅いんじゃわれー。

Round2 だまし討ち
Game1 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》まわされ死亡。6/6ワーム飛行がいるから、上も止まるはずなのになぁ。
Game2,3  《帰化/Naturalize(8ED)》で割ったり、普通に回って勝利。

Round3 赤黒バーン系デッキ
Game1 《地震/Earthquake(7E)》2発打たれて、クリーチャーが全滅して死亡。
Game2 1T《寒け/Chill(TE)》。以上。
Game3 《寒け/Chill(TE)》を置いてのほほんとしていると、《罠の橋/Ensnaring Bridge(ST)》を張られる。《帰化/Naturalize(8ED)》サイドのままだって、、、
とはいえ、相手の手札が4枚残っていたので、なんとか殴りきり勝利。

Round4 白黒ランデス
Game1 《神の怒り/Wrath of God(8ED)》を《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》でカウンターして勝利
Game2 相手1T《強迫/Duress(UZ)》。手札は
ルートワラ、雑種犬、アクアミーバ、
ワームの咆哮と土地。

ご協力ありがとうございました。こちらは、1,2,3ターンと順調に展開し、いろいろ除去られるも、ビートダウンで勝利。

結果3勝1敗で2位でした。1位のプレイヤーもマッドネスでした。《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》が入ってましたが、どうなんでしょうね。

その後、昔のFETCGのプレイヤーと花見。
FETCGの大会の数が減っていることやら、そのせいで上位賞プロモカードの供給量が減っていて、いまや、2000円以上で取引されているらしいとか。
時代も変わったなあとか思ったり。

公認大会が開かれているカードゲームショップの数が減っているので、個人大会を開きたいとかいう話も聞いたり。やきとりさんも手伝ってくれといわれたけど、もうゲームの裁定はできんぞ。わし。ペアリングとか、オポ計算はできるけど。

マジックしかカードゲームやらないと、カードゲームショップに行かなくなるなぁ。

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